
동작하는 범위를 조정하고 싶어 Layer를 추가하고 게임 오브젝트를 넣으면, Scene에서는 보이나 Game에서는 보이지 않을 때가 있다. 단순하게 새로 만든 Layer를 카메라가 인식하지 못해서 가 이유인데, 이 경우 아래 두 단계를 통해 해결 가능하다. 1. 게임 화면의 메인이 되는 카메라 Inspector창 확인 2. Culling Mask에 새로 만든 Layer 추가 컬링 마스크는 씬의 일부를 선택적으로 렌더링하는데 사용되며 (This is used to render parts of the Scene selectively.), 이를 이용해 동작은 하지만 게임 화면에는 보이지 않는 오브젝트를 만들 수 있다. 참고 : https://docs.unity3d.com/kr/2022.1/ScriptRefer..