➜ Editor 버전에 맞지 않는 NDK를 사용 중이다. 일반적인 개발 과정에서는 오류가 나지 않을 것으로 예상되지만 예전 프로젝트를 인계 받아 추가 개발을 이루어야할 때 발생할 수도 있는 오류... 우선 나 : 특정 버전으로 제작된 프로젝트를 받아서 시작해야하는 상황이었기에 유니티 아카이브(https://unity.com/releases/editor/archive) 에서 일치하는 에디터를 다운받았고, 허브를 통해 다운받은 것이 아니라 그런진 모르겠지만 Add Modules 버튼이 없었다. Editor 2019.4.36f1에 일치하는 NDK 버전은 19.05232133 라고 오류에 명시되어 있었기에 추가로 NDK 설치만 마무리 하면 된다. 🔽 Windows 64 Bit https://dl.google.c..
Unity의 세계는 어려워 AR 개발 전 기본 환경 구축을 위한 오류 잡기 프로젝트 ➜ ARCore를 사용하기 위해서는 최소 SDK version 24가 필요하다. Android API를 확인하면, SDK version이 24 이상인 것은 7.0 부터이므로 minimum level를 7 이상으로 맞춰준다. API Level을 설정하는 부분은 상단의 Edit > Project Settings > Player > Other Settings 더보기 https://learn.microsoft.com/ko-kr/xamarin/android/app-fundamentals/android-api-levels?tabs=windows
Unity 파일을 Import 받아서 실행시키려는데 별로 반갑지 않은 경고창이 등장했다. Library\PackageCache\com.unity.collab-proxy@1.14.12\Editor\Collaborate\Collab\CollabToolbarWindow.cs(12,9): error CS0246: The type or namespace name 'WebView' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) 그리고 마주한 수많은 붉은색 느낌표들............ 심지어 로그를 따라 오류의 위치를 찾아가보면 내가 선언한 적도 없는 기본 파일들에서 난 것들뿐이다. A. 다운받은 프로젝트의 에디터와 ..