Unity

· Unity/VR
오늘도 험난한 개발의 여정 Q. 테스트를 위해 Vive Pro를 연결했는데 게임에서 소리가 재생되지 않을 때는 어떻게 해야하나요? A1. HTC Vive 공식홈페이지에서 제시해준 방법을 따라 진행해보기. 헤드폰에서 아무 소리도 들리지 않는데 어떻게 해야 하나요? 헤드폰에서 아무 소리도 들리지 않으면 아래 목록에 따라 문제를 해결해 보십시오. www.vive.com A2. 스피커 직접 변경해주기 1. Steam VR 잠깐 사용중지 (2) 제어판 - 소리 - Vive Pro Speaker 를 우클릭하여 사용안함 표시. (위 사진과 동일한 스피커가 연결되도록) (3) Steam VR 켜고 소리 출력 상태 확인 (4) 3번에서 재생되지 않을 경우 다시 제어판 켜고 스피커 확인
· Unity/Error
NDK SDK 전부 수정하고 나니 말썽인 Gradle 역시 유니티의 세계는 어려워 Android API가 높아지면 Gradle 버전도 같이 높아져야 하고, 낮아지면 동일하게 낮아져야 한다. 그러나 ARCore를 사용하기 위한 Gradle 버전의 하한선이 있으므로 주의한다. Gradle ver.33.0에서 충돌이 난다고 오류에 명시되어 있으므로 30.0으로 버전을 변경해준다. 이때, gradle에 맞는 SDK도 함께 바꾸어준다. Gradle 30.0, SDK 11.0으로 맞추어주고 Build and Run Configure project : launcher WARNING : The option setting 'Configure project :launcher WARNING: The option settin..
· Unity/Error
➜ Editor 버전에 맞지 않는 NDK를 사용 중이다. 일반적인 개발 과정에서는 오류가 나지 않을 것으로 예상되지만 예전 프로젝트를 인계 받아 추가 개발을 이루어야할 때 발생할 수도 있는 오류... 우선 나 : 특정 버전으로 제작된 프로젝트를 받아서 시작해야하는 상황이었기에 유니티 아카이브(https://unity.com/releases/editor/archive) 에서 일치하는 에디터를 다운받았고, 허브를 통해 다운받은 것이 아니라 그런진 모르겠지만 Add Modules 버튼이 없었다. Editor 2019.4.36f1에 일치하는 NDK 버전은 19.05232133 라고 오류에 명시되어 있었기에 추가로 NDK 설치만 마무리 하면 된다. 🔽 Windows 64 Bit https://dl.google.c..
· Unity/Error
Unity의 세계는 어려워 AR 개발 전 기본 환경 구축을 위한 오류 잡기 프로젝트 ➜ ARCore를 사용하기 위해서는 최소 SDK version 24가 필요하다. Android API를 확인하면, SDK version이 24 이상인 것은 7.0 부터이므로 minimum level를 7 이상으로 맞춰준다. API Level을 설정하는 부분은 상단의 Edit > Project Settings > Player > Other Settings 더보기 https://learn.microsoft.com/ko-kr/xamarin/android/app-fundamentals/android-api-levels?tabs=windows
· Unity/Error
Unity 파일을 Import 받아서 실행시키려는데 별로 반갑지 않은 경고창이 등장했다. Library\PackageCache\com.unity.collab-proxy@1.14.12\Editor\Collaborate\Collab\CollabToolbarWindow.cs(12,9): error CS0246: The type or namespace name 'WebView' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) 그리고 마주한 수많은 붉은색 느낌표들............ 심지어 로그를 따라 오류의 위치를 찾아가보면 내가 선언한 적도 없는 기본 파일들에서 난 것들뿐이다. A. 다운받은 프로젝트의 에디터와 ..
_키아
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