유니티

· Unity/Error
NDK SDK 전부 수정하고 나니 말썽인 Gradle 역시 유니티의 세계는 어려워 Android API가 높아지면 Gradle 버전도 같이 높아져야 하고, 낮아지면 동일하게 낮아져야 한다. 그러나 ARCore를 사용하기 위한 Gradle 버전의 하한선이 있으므로 주의한다. Gradle ver.33.0에서 충돌이 난다고 오류에 명시되어 있으므로 30.0으로 버전을 변경해준다. 이때, gradle에 맞는 SDK도 함께 바꾸어준다. Gradle 30.0, SDK 11.0으로 맞추어주고 Build and Run Configure project : launcher WARNING : The option setting 'Configure project :launcher WARNING: The option settin..
· Unity/Error
➜ Editor 버전에 맞지 않는 NDK를 사용 중이다. 일반적인 개발 과정에서는 오류가 나지 않을 것으로 예상되지만 예전 프로젝트를 인계 받아 추가 개발을 이루어야할 때 발생할 수도 있는 오류... 우선 나 : 특정 버전으로 제작된 프로젝트를 받아서 시작해야하는 상황이었기에 유니티 아카이브(https://unity.com/releases/editor/archive) 에서 일치하는 에디터를 다운받았고, 허브를 통해 다운받은 것이 아니라 그런진 모르겠지만 Add Modules 버튼이 없었다. Editor 2019.4.36f1에 일치하는 NDK 버전은 19.05232133 라고 오류에 명시되어 있었기에 추가로 NDK 설치만 마무리 하면 된다. 🔽 Windows 64 Bit https://dl.google.c..
· Unity/Error
Unity의 세계는 어려워 AR 개발 전 기본 환경 구축을 위한 오류 잡기 프로젝트 ➜ ARCore를 사용하기 위해서는 최소 SDK version 24가 필요하다. Android API를 확인하면, SDK version이 24 이상인 것은 7.0 부터이므로 minimum level를 7 이상으로 맞춰준다. API Level을 설정하는 부분은 상단의 Edit > Project Settings > Player > Other Settings 더보기 https://learn.microsoft.com/ko-kr/xamarin/android/app-fundamentals/android-api-levels?tabs=windows
Unity의 길은 너무 힘들다... 내가 직접 열고 사용한 적도 없는 프로그램이 이미 열려있으니 삭제할 수 없다는 오류가 뜰 때 강제로 삭제하기 1. 작업관리자 실행 (ctrl + shift + esc) 2. 성능 탭 클릭 후 하단의 리소스 모니터 열기 3. CPU 탭으로 이동 후 핸들검색에 삭제되지 않는 파일이 담긴 폴더명 입력 4. 실행되고 있는 프로세스 확인 후 종료 시키기 과격한 방법이지만 어차피 삭제하고 다시 시작할 거라 괜찮았습니다~
_키아
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